單項(xiàng)選擇題負(fù)責(zé)整個(gè)作畫(huà)的風(fēng)格與品質(zhì)的控制,通常指會(huì)動(dòng)的部分如人物,車輛...是()

A.作畫(huà)監(jiān)督
B.美術(shù)監(jiān)督
C.腳本
D.攝影監(jiān)督


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你可能感興趣的試題

1.單項(xiàng)選擇題人或物本身都是動(dòng)畫(huà),而背景又在同時(shí)移動(dòng)的方式是()

A.移背景
B.人景同移
C.多景人景同移
D.移空景

2.單項(xiàng)選擇題在人物奔跑動(dòng)作的基本規(guī)律中,身體重心是()

A.后傾
B.居中
C.前傾
D.隨身體變化

3.單項(xiàng)選擇題動(dòng)畫(huà)片中活動(dòng)形象在畫(huà)面上的活動(dòng)范圍和位置是()

A.關(guān)鍵幀
B.時(shí)間
C.空間
D.張數(shù)

4.單項(xiàng)選擇題能夠塑造多種人物形象的演員是()

A.本色演員
B.類型演員
C.次要角色
D.性格演員

5.單項(xiàng)選擇題將文字轉(zhuǎn)換成立體視聽(tīng)形象的中間媒介是()

A.文學(xué)劇本
B.分鏡頭劇本
C.分鏡頭腳本
D.導(dǎo)演劇本

最新試題

使用過(guò)渡效果可以增強(qiáng)動(dòng)畫(huà)中不同場(chǎng)景之間的連貫性。

題型:判斷題

在動(dòng)畫(huà)制作中,動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的應(yīng)用只是為了增加動(dòng)畫(huà)的趣味性,與真實(shí)性無(wú)關(guān)。

題型:判斷題

摳像與圖像合成是一次性的過(guò)程,不需要進(jìn)行多次調(diào)整。

題型:判斷題

在動(dòng)作設(shè)計(jì)中,魚(yú)類的游動(dòng)方式完全取決于其種類,不需要考慮水流等環(huán)境因素。

題型:判斷題

合成效果只能用于創(chuàng)建新的音頻聲音,不能用于合并現(xiàn)有音頻片段。

題型:判斷題

鳥(niǎo)類在空中盤(pán)旋時(shí),翅膀的拍打頻率通常比直線飛行時(shí)要快。

題型:判斷題

四足動(dòng)物在奔跑時(shí),所有腿部動(dòng)作是完全同步的。

題型:判斷題

通過(guò)對(duì)動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的巧妙運(yùn)用,可以在動(dòng)作設(shè)計(jì)中創(chuàng)造出豐富多樣的角色性格。

題型:判斷題

在動(dòng)作設(shè)計(jì)中,創(chuàng)新性探索動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律意味著可以完全擺脫現(xiàn)實(shí)動(dòng)物的動(dòng)作特性。

題型:判斷題

在動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中,魚(yú)類的游動(dòng)姿態(tài)與它們的情緒狀態(tài)無(wú)關(guān)。

題型:判斷題