單項(xiàng)選擇題人物由鏡頭跟前向遠(yuǎn)處做相對(duì)直線運(yùn)動(dòng)是()

A.橫向調(diào)度
B. 縱向調(diào)度
C.上下調(diào)度      
D.環(huán)行、螺旋行調(diào)度


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2.單項(xiàng)選擇題動(dòng)畫片的前期階段不包括()

A.文學(xué)劇本的創(chuàng)作
B.分鏡劇本的創(chuàng)作
C.場(chǎng)景設(shè)計(jì)
D.原畫

4.單項(xiàng)選擇題對(duì)空間的壓縮功能是()

A.時(shí)空的重構(gòu)
B.廣角鏡頭
C.景深鏡頭
D.鏡頭內(nèi)部蒙太奇

5.單項(xiàng)選擇題人眼在看到物體后,圖像會(huì)在視網(wǎng)膜停留1/24秒的現(xiàn)象是()

A.視覺(jué)暫留原理
B.似動(dòng)現(xiàn)象
C.感覺(jué)暫留原理
D.動(dòng)態(tài)暫留原理

最新試題

通過(guò)對(duì)動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的巧妙運(yùn)用,可以在動(dòng)作設(shè)計(jì)中創(chuàng)造出豐富多樣的角色性格。

題型:判斷題

運(yùn)動(dòng)追蹤技術(shù)只能在三維動(dòng)畫中應(yīng)用,對(duì)于二維動(dòng)畫沒(méi)有實(shí)際意義。

題型:判斷題

設(shè)計(jì)兩足動(dòng)物站立時(shí)的平衡動(dòng)作時(shí),只需要考慮腿部的支撐,其他部位的動(dòng)作并不重要。

題型:判斷題

兩足動(dòng)物奔跑時(shí),手臂的擺動(dòng)主要是為了保持平衡,而不是為了增加動(dòng)力。

題型:判斷題

兩足動(dòng)物在奔跑時(shí),其動(dòng)力學(xué)特征完全由腿部決定,與軀干和手臂無(wú)關(guān)。

題型:判斷題

摳像工具的使用不受圖像復(fù)雜度的影響,對(duì)簡(jiǎn)單和復(fù)雜的圖像處理效果一樣。

題型:判斷題

在動(dòng)作設(shè)計(jì)中,魚類的游動(dòng)方式完全取決于其種類,不需要考慮水流等環(huán)境因素。

題型:判斷題

在音樂(lè)音效制作中,律動(dòng)和節(jié)奏的協(xié)調(diào)不影響最終作品的質(zhì)量。

題型:判斷題

時(shí)間變換技術(shù)只能用于改變視頻的播放速度,對(duì)音頻沒(méi)有影響。

題型:判斷題

在動(dòng)畫設(shè)計(jì)中,魚類的游動(dòng)姿態(tài)與它們的情緒狀態(tài)無(wú)關(guān)。

題型:判斷題