A.n!
B.2n
C.2n+1-1
D.
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A.布線問題的解空間是一個圖
B.可以對方格陣列四周設(shè)置圍墻,即增設(shè)標記的附加方格的預處理,使得算法簡化對邊界的判定
C.采用廣度優(yōu)先的標號法找到從起點到終點的布線方案(這個方案如果存在的話)不一定是最短的
D.采用先入先出的隊列作為活結(jié)點表,以終點b為擴展結(jié)點或活結(jié)點隊列為空作為算法結(jié)束條件
A.問題規(guī)模相同,問題性質(zhì)相同
B.問題規(guī)模相同,問題性質(zhì)不同
C.問題規(guī)模不同,問題性質(zhì)相同
D.問題規(guī)模不同,問題性質(zhì)不同
A.讓水桶大的人先打水,可以使得每個人排隊時間之和最小
B.讓水桶小的人先打水,可以使得每個人排隊時間之和最小
C.讓水桶小的人先打水,在某個確定的時間t內(nèi),可以讓盡可能多的人打上水
D.若要在盡可能短的時間內(nèi),n個人都打完水,按照什么順序其實都一樣
有9個村莊,其坐標位置如下表所示:
現(xiàn)在要蓋一所郵局為這9個村莊服務,請問郵局應該蓋在()才能使到郵局到這9個村莊的總距離和最短。
A.(4.5,0)
B.(4.5,4.5)
C.(5,5)
D.(5,0)
A.隨機選擇一個元素作為劃分基準
B.取子序列的第一個元素作為劃分基準
C.用中位數(shù)的中位數(shù)方法尋找劃分基準
D.以上皆可行。但不同方法,算法復雜度上界可能不同
最新試題
在N皇后問題中,需要將棋盤當做一個二維數(shù)組來分析,對于該二維數(shù)組,以下說法正確的是()。
馬的遍歷問題能否有可行解,與()有關(guān)。
?優(yōu)先隊列式分支限界法解決0-1背包問題時,下面描述正確的是()。
下列關(guān)于貪心算法與動態(tài)規(guī)劃算法說法正確的是()。
在一個至少包含三個頂點的加權(quán)連通單向圖中,假定邊的權(quán)重互不相同,則權(quán)重最大的邊不可能被包含在任何最小生成樹中。
已知f(1)=1,f(n)=f(n-1)+n,那么f(50)的作用是()。
有一個問題的蒙特卡洛算法,給定一個實例,已知運行一次其答案是錯誤的概率是1/8,現(xiàn)運行k次該算法,其答案一直不變,問該答案的正確率是()。
已知某樓房共20層,如果采用二分查找,最多猜()次就能猜出任意一個樓層。
pollard算法找到一個整數(shù)因子的時間復雜性是()。
根據(jù)活結(jié)點表的組織方式不同,分支限界法包括()等形式。