A.泛型
B.約束
C.轉(zhuǎn)換
D.繼承
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A.T
B.Object
C.GameObject
D.Type
A.安全類(lèi)型
B.非強(qiáng)制類(lèi)型安全
C.強(qiáng)制類(lèi)型安全性
D.顯示轉(zhuǎn)換
最新試題
()類(lèi)型的異??善ヅ鋍atch(Exception e)語(yǔ)句。
類(lèi)中兩個(gè)以上的同名方法,只要()不同,編譯器就知道調(diào)用哪個(gè)方法。
在.NET 遠(yuǎn)程處理中,()的類(lèi)的實(shí)例可以跨應(yīng)用程序域進(jìn)行按值封送。
.Net FrameWork將()定義為一組規(guī)則,所有.NET語(yǔ)言都應(yīng)該遵循次規(guī)則才能創(chuàng)建可以與其他語(yǔ)言互操作的應(yīng)用程序。
接口必須通過(guò)類(lèi)來(lái)實(shí)現(xiàn)。
System.IO提供了一個(gè)抽象類(lèi)Stream,表示對(duì)所有流的抽象。
為了判斷線(xiàn)程t1是否是在后臺(tái)運(yùn)行,需訪(fǎng)問(wèn)t1的()屬性。
finally一般被認(rèn)為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
在C#中要在派生類(lèi)中重新定義基類(lèi)的虛函數(shù)必須在前面加()。
索引器中set是()。