小麗做了豹子奔跑的Flash動畫,其時間軸如圖所示,下列說法錯誤的是()。
A.屬于逐幀動畫
B.有8個關鍵幀
C.動畫播放時間為1秒
D.只有一個圖層
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林麗制作了一個Flash動畫,從圖中的信息可以看出,這個動畫的時間長度是()。
A.12秒
B.60秒
C.8秒
D.5秒
如圖,紫竹制作了一個輪胎跳動的動畫,下面說法正確的是()。
A.由于背景層隱藏鎖定了,導出時不會顯示背景層的內容
B.這個動畫共播放30秒
C.這個動畫共有9個關鍵幀
D.背景層中只有1個幀
小美制作了一個“日出”的動畫,如圖。下面說法錯誤的是()。
A.此動畫共有6個關鍵幀
B.此動畫共有4個圖層
C.此動畫中含有引導線動畫
D.山作為動畫背景,位于最下層
冰冰在制作飛船沿引導線運動的模擬動畫時,突然發(fā)現不能調整飛船的大小和位置,原因可能是()。
A.飛船所在圖層已鎖定
B.沒有選中飛船所在圖層
C.飛船所在圖層已隱藏
D.飛船所在圖層沒有關鍵幀
下列關于圖在Flash動畫幀的說法中,錯誤的是()。
A.圖層一的第1幀是關鍵幀,第20幀是空白關鍵幀
B.背景層第1幀是關鍵幀,第25幀是普通幀
C.單擊按鈕3可在圖層一與圖層二之間插入新圖層
D.單擊按鈕1可在圖層一與圖層二之間插入新圖層
最新試題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
內徑滑塊用于指定橢圓的內徑(即內側橢圓),其允許輸入的內徑數值范圍為()。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現特定的遮罩效果。
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
for用于指定次數的()執(zhí)行腳本。
關于路徑補間動畫說法正確的是()
在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。