A、替換顏色相似的象素,模擬當(dāng)前調(diào)色板中沒有的顏色
B、使圖像變得模糊,從而壓縮圖片的大小
C、將各種顏色混合在一起,產(chǎn)生缺失顏色的外觀
D、丟失圖片的一些顏色,使有漸變色的圖像產(chǎn)生適當(dāng)?shù)倪^渡色
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A、矢量圖對象可以轉(zhuǎn)換為位圖對象
B、位圖對象不可以轉(zhuǎn)換成矢量圖對象
C、矢量到位圖的轉(zhuǎn)換是不能撤銷的
D、以上都正確
A、矢量對象是以路徑定義形狀的計(jì)算機(jī)圖形
B、矢量路徑的形狀由路徑上繪制的點(diǎn)確定
C、矢量對象的筆觸顏色與路徑一致
D、矢量對象的填充占據(jù)路徑內(nèi)的區(qū)域
A、水平
B、從左上到右下
C、從右上到左下
D、垂直
A、單個(gè)像素的顏色
B、3x3像素區(qū)域內(nèi)的平均顏色值
C、5x5像素區(qū)域內(nèi)的平均顏色值
D、8x8像素區(qū)域內(nèi)的平均顏色值
A、要?jiǎng)?chuàng)建位圖圖形,可以使用Fireworks位圖繪制和繪畫工具,剪切或復(fù)制和粘貼像素選區(qū),或者將矢量圖像轉(zhuǎn)換成位圖對象
B、另一種創(chuàng)建位圖對象的方法是在文檔中插入一個(gè)空的位圖圖像,然后對其進(jìn)行繪制、繪畫或填充
C、一個(gè)新位圖對象創(chuàng)建后就添加到當(dāng)前層中
D、盡管有些位圖應(yīng)用程序把每個(gè)位圖對象都視作一個(gè)層,但Fireworks把位圖對象、矢量對象和文本對象組織成位于層上的單獨(dú)對象
最新試題
圖層面板中的"Web Layers"圖層始終是多幀共享的。()
在Fireworks中,對導(dǎo)出動(dòng)畫的循環(huán)次數(shù),用戶可以設(shè)置為()
關(guān)于歷史面板功能的描述錯(cuò)誤的是()。
在Fireworks中,當(dāng)創(chuàng)建新文檔之后,將有兩個(gè)圖層自動(dòng)被創(chuàng)建,它們是()。
可以在編輯樣式對話框中編輯樣式。()
下面哪一項(xiàng)是對筆畫面板的錯(cuò)誤描述()
在Fireworks MX中文件中保存可以保存文件格式是()
效果應(yīng)用到對象上的順序,不由效果面板列表中的順序來決定,而與應(yīng)用的先后次序有關(guān)。()
Fireworks指針工具的作用是()
文本附加路徑上后,能再編輯文本。()