單項(xiàng)選擇題

下列時(shí)間軸畫面中,表示創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動畫成功的是()

A.A
B.B
C.C
D.D


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1.單項(xiàng)選擇題小西想用F1ash制作一個(gè)簡單的動作補(bǔ)間動畫,讓圓從舞臺左邊向右邊移動,制作完成后,時(shí)間軸上顯示的是虛線,下列分析不正確的是()

A.最后一幀插入的不是關(guān)鍵幀,而是空白關(guān)鍵幀
B.把畫的圓轉(zhuǎn)換成元件了,但是選擇的補(bǔ)間動畫類型是“形狀”
C.選擇的補(bǔ)間動畫類型是“動畫”,但是沒有把圓轉(zhuǎn)換成元件
D.最后一幀插入的是關(guān)鍵幀,但沒有將圓向右移動一定的距離

3.單項(xiàng)選擇題

如時(shí)間軸所示,下列關(guān)于幀類型的描述正確的是()

A.①關(guān)鍵幀;②空白關(guān)鍵幀;③普通幀
B.①關(guān)鍵幀;②普通幀;③空白關(guān)鍵幀
C.①空白關(guān)鍵幀;②普通幀;③關(guān)鍵幀
D.①空白關(guān)鍵幀;②關(guān)鍵幀;③普通幀

4.單項(xiàng)選擇題下列關(guān)于動畫制作中幀的描述,不正確的是()

A.時(shí)間軸上的小格子就是幀
B.幀可以分為空白關(guān)鍵幀、關(guān)鍵幀和過渡幀
C.幀就是動畫播放過程中的一個(gè)個(gè)靜止的畫面
D.幀可以分為空白關(guān)鍵幀、關(guān)鍵幀和普通幀

5.單項(xiàng)選擇題Flash中關(guān)鍵幀的作用是()

A.放置圖形對象
B.延伸幀上的內(nèi)容
C.清除幀中的內(nèi)容
D.用于定義動畫變化