小秦想要制作一個風車轉動的Flash動畫,如圖所示,他成功制作了動作補間動畫,但是風車并沒有轉動,為了實現(xiàn)轉動效果,我們可以設置屬性面板中的()
A.補間
B.緩動
C.旋轉
D.編輯
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如時間軸所示,下列關于幀類型的描述正確的是()
A.①關鍵幀;②空白關鍵幀;③普通幀
B.①關鍵幀;②普通幀;③空白關鍵幀
C.①空白關鍵幀;②普通幀;③關鍵幀
D.①空白關鍵幀;②關鍵幀;③普通幀
A.時間軸上的小格子就是幀
B.幀可以分為空白關鍵幀、關鍵幀和過渡幀
C.幀就是動畫播放過程中的一個個靜止的畫面
D.幀可以分為空白關鍵幀、關鍵幀和普通幀
A.放置圖形對象
B.延伸幀上的內容
C.清除幀中的內容
D.用于定義動畫變化
A.所有類型幀中的內容都是可以編輯修改的
B.關鍵幀上有個小黑點,表示該幀中是有內容的
C.可以在空白關鍵幀中創(chuàng)建內容,從而變成關鍵幀
D.幀上有個小矩形的幀代表一段相同內容幀的最后一幀
A.逐幀動畫
B.遮罩動畫
C.引導層動畫
D.形狀補間動畫
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按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
下面關于墨水瓶工具說法正確的是()
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設置。
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
關于路徑補間動畫說法正確的是()
在Flash中,結束關鍵幀的形狀提示是()的。