A.用戶層面的思考
B.產(chǎn)品層面的思考
C.UI設(shè)計(jì)層面的思考
D.boss愛(ài)好層面的思考
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.符合法律規(guī)范
B.符合用戶需求
C.是否超出目前企業(yè)資源
D.符合企業(yè)目標(biāo)
A.交互設(shè)計(jì)師
B.UI設(shè)計(jì)師
C.前端開(kāi)發(fā)工程師
D.產(chǎn)品經(jīng)理
A.一致性
B.易用性
C.操作流程
D.前端喜好
A.目標(biāo)
B.視覺(jué)規(guī)范
C.商業(yè)模式
D.運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)
A.重要且緊急
B.緊急但不重要
C.重要但不緊急
D.重點(diǎn)和重要的置后實(shí)現(xiàn)
最新試題
高保真原型的優(yōu)點(diǎn)包括()
虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備工作原理一般包含三個(gè)基本模塊:計(jì)算單元、顯示設(shè)備、()。
界面設(shè)計(jì)常見(jiàn)組件中的控制元素包括()
用戶體驗(yàn)地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機(jī)會(huì)點(diǎn)和改進(jìn)點(diǎn)。
可用性測(cè)試的作用主要有()
常見(jiàn)的用戶體驗(yàn)測(cè)評(píng)量表工具有()
心理學(xué)方法常用的測(cè)量工具為美國(guó)航空航天局任務(wù)負(fù)荷指數(shù)、()。
交互設(shè)計(jì)首先旨在(),然后描述傳達(dá)這種行為的最有效形式。
下列哪一項(xiàng)不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
廣義信息架構(gòu)包括()