單項選擇題信息架構(gòu)要解決的問題是()
A.解決信息過載問題
B.解決情景擴散問題
C.讓信息擺脫設備限制
D.以上都是
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1.單項選擇題狹義信息架構(gòu)包括()
A.信息架構(gòu)圖
B.導航設計
C.線框圖等
D.以上都是
2.單項選擇題廣義信息架構(gòu)包括()
A.用戶調(diào)研分析
B.項目戰(zhàn)略布局
C.概念方針
D.以上都是
3.單項選擇題信息架構(gòu)的設計流程中,運營管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會回流到哪個過程?()
A.市場調(diào)研
B.概念設計
C.內(nèi)容分析及設計
D.用戶研究
4.單項選擇題如果有一些信息需要在瀏覽時通過向右滑動調(diào)出,最好使用哪種導航方式?()
A.抽屜式導航
B.標簽導航
C.舵式導航
D.宮格導航
5.單項選擇題以下哪種方法是自底向上信息架構(gòu)設計中最典型的設計方法?()
A.天才設計
B.系統(tǒng)設計
C.卡片分類法
D.頭腦風暴法
最新試題
信息架構(gòu)的主要分類是()
題型:單項選擇題
語音交互系統(tǒng)的三個典型模塊:()、自然語言處理(NLP)、語音合成(TTS)。
題型:單項選擇題
可用性測試的作用主要有()
題型:單項選擇題
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
題型:單項選擇題
交互設計首先旨在(),然后描述傳達這種行為的最有效形式。
題型:單項選擇題
高保真原型的優(yōu)點包括()
題型:單項選擇題
虛擬現(xiàn)實指采用計算機技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進行自然的交互。
題型:單項選擇題
構(gòu)建用戶體驗測評指標體系的3個層次是()
題型:單項選擇題
用戶體驗地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機會點和改進點。
題型:單項選擇題
交互設計中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設計表現(xiàn)手段。
題型:單項選擇題