A、存儲(chǔ)動(dòng)畫(huà)關(guān)鍵幀數(shù)據(jù)
B、存儲(chǔ)程序上的動(dòng)畫(huà)設(shè)置
C、在關(guān)鍵幀之間差補(bǔ)計(jì)算出過(guò)渡幀。
D、存儲(chǔ)所有幀的數(shù)據(jù)
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A、幀
B、Simple
C、Tick幀
D、分秒Tick
A、動(dòng)畫(huà)控制區(qū)
B、運(yùn)動(dòng)命令面板
C、動(dòng)畫(huà)控制器
D、選擇題對(duì)象
A、布爾
B、時(shí)間
C、高度
D、值
A、多種屬性動(dòng)畫(huà)控制器
B、單一屬性動(dòng)畫(huà)控制器
C、復(fù)合屬性動(dòng)畫(huà)控制器
D、不確定
A、切割
B、位置
C、旋轉(zhuǎn)
D、縮放
最新試題
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
對(duì)于復(fù)雜的場(chǎng)景,歸檔場(chǎng)景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
如果繪制出來(lái)的樣條線不是很平滑,就需要對(duì)頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
3D中只可以打開(kāi)一個(gè)場(chǎng)景文件。
鏡像工具沒(méi)有復(fù)制的功能。