A、輸出AVI動(dòng)畫文件
B、輸出Tif圖片序列文件
C、輸出無(wú)壓縮的AVI動(dòng)畫文件
D、輸出Jpg圖片序列文件
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A、24
B、25
C、30
D、45
A、10
B、20
C、50
D、100
A、幀
B、SMPTE
C、幀:TICK
D、分:秒:TICK
A、在渲染器面板里設(shè)置對(duì)象的時(shí)間段。
B、在界面下方動(dòng)畫控制區(qū)域的范圍內(nèi)單擊鼠標(biāo)右鍵彈出的菜單中單選題動(dòng)畫的開(kāi)始和結(jié)束時(shí)間。
C、在3dsmax的運(yùn)動(dòng)菜單中設(shè)置對(duì)象的運(yùn)動(dòng)時(shí)間。
D、在3dsmax的動(dòng)畫>生成預(yù)覽>預(yù)覽范圍中設(shè)置動(dòng)畫的起止時(shí)間。
A、位置約束
B、鏈接約束
C、注視約束
D、方向約束
最新試題
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。
如果繪制出來(lái)的樣條線不是很平滑,就需要對(duì)頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場(chǎng)景對(duì)象的大小和位置。
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。