單項選擇題在光度學燈光分布中,向各個方向均勻分布光線指的是().
A、等向分布
B、聚光燈分布
C、web分布
D、光域網(wǎng)
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1.單項選擇題下列關于燈光類型的描述。不正確的().
A、mr區(qū)域泛光燈只適用于mentalray
B、天光可以控制燈光的發(fā)光范圍
C、自由聚光燈產(chǎn)生錐形的照射區(qū)域
D、自由平行光產(chǎn)生平行的照射區(qū)域
2.單項選擇題下列哪種燈光類型可以用來快速實現(xiàn)自然的全局光照效果().
A、天光
B、聚光燈
C、平行光
D、泛光燈
3.單項選擇題在標準燈光中我們通常用來模擬蠟燭照明的燈是().
A、目標聚光燈
B、泛光燈
C、目標平行光
D、自由平行光
4.單項選擇題默認的標準攝影機有幾種().
A、1
B、2
C、3
D、4
5.單項選擇題在渲染場景的選項卡中,常規(guī)設置選項組中的什么用于定義光跟蹤器渲染的一般設置。()
A、參數(shù)
B、天光
C、高級照明
D、光能傳遞
最新試題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復制的功能。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進行縮放。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題