單項選擇題在3ds max中,新增的超級布爾運算相比原來的布爾運算,結(jié)果更為()。
A、準(zhǔn)確
B、穩(wěn)定
C、準(zhǔn)確和穩(wěn)定
D、都不正確
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1.單項選擇題放樣與擠出修改器的區(qū)別是()。
A、放樣允許用戶自己建立放樣路徑
B、放樣可以修改對象參數(shù)
C、放樣只是三維對象修改
D、以上都不對
2.單項選擇題在3sd max中,布爾運算在()。
A、復(fù)合物體
B、標(biāo)準(zhǔn)幾何體
C、粒子系統(tǒng)
D、攝像機
3.單項選擇題復(fù)合物體為用戶提供了以下選項,變形、散布、一致、連接、水滴網(wǎng)格、圖形合并、地形、放樣和網(wǎng)格化和()。
A、焊接
B、插入
C、布爾
D、網(wǎng)格化
4.多項選擇題超級切割器工具可以實現(xiàn)某些特殊的布爾運算效果,比較典型的就是()。
A、模擬打碎
B、細(xì)分效果
C、爆炸
D、粒子
5.多項選擇題放樣物體的復(fù)雜程度取決于()。
A.路徑的復(fù)雜程度
B.變形控制點數(shù)
C.橫截面造型
D.路徑造型的片段數(shù)
最新試題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進(jìn)行操作。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題