單項選擇題不能使用主工具欄中的Select and Manipulate改變下面哪個幾何體的創(chuàng)建參數(shù)().
A.Teapot
B.Box
C.Sphere
D.GeoShpere
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1.單項選擇題下面哪個對象類型不是幾何體的對象類型().
A、粒子系統(tǒng)
B、放樣對象
C、輔助對象
D、網(wǎng)格對象
2.單項選擇題在標(biāo)準(zhǔn)幾何體中,唯一沒有高度的物體是().
A、Box
B、Cone
C、Plane
D、Pyramid
3.單項選擇題標(biāo)準(zhǔn)幾何體創(chuàng)建命令Box(盒子)可用來創(chuàng)建長方體,按下鍵盤(ctrl)鍵后再拖動鼠標(biāo),即可創(chuàng)建出().
A、四面體
B、梯形
C、正方形
D、正方體
4.單項選擇題打開自動關(guān)鍵點紀(jì)錄按鈕的時候時間標(biāo)尺上方會變?yōu)椋ǎ?
A、紅色
B、黃色
C、藍色
D、綠色
5.單項選擇題可以使用任何幾何體對象作為發(fā)射源的粒子系統(tǒng)是()。
A、Spray(噴射)
B、Snow(雪)
C、Parray(粒子陣列)
D、Blizzard(云)
最新試題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
題型:判斷題
對視圖進行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個場景文件。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題