A.在3dsMax2009中時間的最小單位為秒。
B.可以在[單位設(shè)置(UnitsSetup)]中設(shè)置時間單位。
C.時間單位的最小設(shè)置為TICK。
D.TICK單位只能在操作中體現(xiàn),不能被顯示出來。
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.可以通過[重縮放世界單位(RescaleWorldUnits)]來更改系統(tǒng)的單位設(shè)置。
B.不可以自定義顯示單位比例。
C.主柵格單位隨系統(tǒng)單位中的設(shè)置更改而更改。
D.[單位設(shè)置(UnitsSetup)]中[公制(MetriC.]的最小選擇為毫米(mm)。
A.制作中需要首先設(shè)置系統(tǒng)單位。
B.系統(tǒng)單位和顯示單位需要統(tǒng)一。
C.單位設(shè)置中可以設(shè)置照明單位。
D.在合并其他文件時,如被合并文件的單位與當前場景的單位不統(tǒng)一,則會彈出信息提示面板,由用戶選擇指定。
A.FPS是指1幀播放所用的時間。
B.3dsMax中可以自定義幀速率。
C.電影的幀速率為24FPS。
D.中國所用的電視制式為PAL制。
A.[自定義(CustomizE.]菜單>[配置系統(tǒng)路徑(ConfigureSystemPaths)]
B.[自定義(CustomizE.]菜單>[配置用戶路徑(ConfigureUserPaths)]
C.[工具(Utilities)]命令面板>[文件鏈接管理器(FileLinkManager)]
D.[自定義(CustomizE.]菜單>[插件管理器(Plug-inManager)]
A.工具(Utilities)命令面板
B.修改(Modify)命令面板
C.創(chuàng)建(CreatE.命令面板
D.材質(zhì)編輯器(MaterialEditor)中
最新試題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進行調(diào)節(jié)。
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
3D中只可以打開一個場景文件。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。