單項(xiàng)選擇題以下關(guān)于音頻導(dǎo)入說法錯(cuò)誤的是().

A.可以支持WAV/AVI/MP3音頻格式
B.可能通過音頻浮點(diǎn)控制器控制對(duì)象的屬性隨聲音變化
C.可以在播放時(shí)聽到聲音
D.可以在時(shí)間軸上顯示聲音軌跡


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1.單項(xiàng)選擇題下開選項(xiàng)中,不會(huì)影響光跟蹤器渲染的速度的選項(xiàng)是().

A.光線/采樣數(shù)
B.過濾器
C.全局倍增
D.反彈

2.單項(xiàng)選擇題以下關(guān)于單位設(shè)置敘述錯(cuò)誤的是()。

A.顯示單位和系統(tǒng)單位可以同時(shí)影響模型的尺寸大小。
B.顯示[單位設(shè)置(UnitsSetup)]可以同時(shí)影響創(chuàng)建和修改中的單位。
C.主柵格單位隨顯示單位設(shè)置更改而更改。
D.在[單位設(shè)置(UnitsSetup)]中不可以設(shè)置在捕捉時(shí)所用的單位。

3.單項(xiàng)選擇題以下關(guān)于時(shí)間單位敘述正確的是()。

A.在3dsMax2009中時(shí)間的最小單位為秒。
B.可以在[單位設(shè)置(UnitsSetup)]中設(shè)置時(shí)間單位。
C.時(shí)間單位的最小設(shè)置為TICK。
D.TICK單位只能在操作中體現(xiàn),不能被顯示出來。

4.單項(xiàng)選擇題以下關(guān)于單位設(shè)置敘述正確的是()。

A.可以通過[重縮放世界單位(RescaleWorldUnits)]來更改系統(tǒng)的單位設(shè)置。
B.不可以自定義顯示單位比例。
C.主柵格單位隨系統(tǒng)單位中的設(shè)置更改而更改。
D.[單位設(shè)置(UnitsSetup)]中[公制(MetriC.]的最小選擇為毫米(mm)。

5.單項(xiàng)選擇題下關(guān)于單位設(shè)置(UnitsSetup)面板敘述正確的是()。

A.制作中需要首先設(shè)置系統(tǒng)單位。
B.系統(tǒng)單位和顯示單位需要統(tǒng)一。
C.單位設(shè)置中可以設(shè)置照明單位。
D.在合并其他文件時(shí),如被合并文件的單位與當(dāng)前場(chǎng)景的單位不統(tǒng)一,則會(huì)彈出信息提示面板,由用戶選擇指定。