A.為物體指定動畫控制器
B.將運動路徑轉(zhuǎn)化為樣條線
C.顯示對象的運動軌跡
D.為控制器設(shè)置參數(shù)內(nèi)容
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A.設(shè)置座椅的軸心點→將座椅鏈接到轉(zhuǎn)輪上→在層次面板中取消除旋轉(zhuǎn)外的所有鏈接信息
B.將座椅設(shè)置軸心點→鏈接給轉(zhuǎn)輪→鎖定旋轉(zhuǎn)的鏈接信息
C.將座椅設(shè)置軸心點→鏈接給轉(zhuǎn)輪→取消旋轉(zhuǎn)的鏈接信息
將座椅設(shè)置軸心點→鏈接給轉(zhuǎn)輪→只鎖定旋轉(zhuǎn)的鏈接信息
A.制作動畫
B.更改位置
C.對齊到指定對象
D.將軸對齊到對象
A.臨時取消父子級鏈接關(guān)系,使對父級的變換操作不影響子級。
B.改變對象的軸心位置
C.對變換中某個項目進(jìn)行鎖定
D.設(shè)置對象的鏈接關(guān)系
A.更改時間顯示類型
B.更改時間軸的時間顯示范圍
C.改變播放速度
D.更改渲染輸出時動畫的時間長度
A.通過效果(Effects)面板為場景添加的效果,可以在渲染窗口中實時預(yù)覽到。
B.添加火效果前,場景中必須有大氣裝置作為其載體。
C.VideoPost中的鏡頭效果高光(Lens Effects Highlight)可以與粒子系統(tǒng)配合使用,實現(xiàn)滿天繁星的效果。
D.用VideoPost為場景添加效果后,按2hx003按鈕渲染最終結(jié)果。
最新試題
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
樣條線形狀主要在頂點級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運算。
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。