A.暴風(fēng)雪(BlizzarD. B.粒子云(PClouD. C.粒子陣列(PArray) D.超級噴射(SuperSpray)
A.為物體指定動畫控制器 B.將運動路徑轉(zhuǎn)化為樣條線 C.顯示對象的運動軌跡 D.為控制器設(shè)置參數(shù)內(nèi)容
A.設(shè)置座椅的軸心點→將座椅鏈接到轉(zhuǎn)輪上→在層次面板中取消除旋轉(zhuǎn)外的所有鏈接信息 B.將座椅設(shè)置軸心點→鏈接給轉(zhuǎn)輪→鎖定旋轉(zhuǎn)的鏈接信息 C.將座椅設(shè)置軸心點→鏈接給轉(zhuǎn)輪→取消旋轉(zhuǎn)的鏈接信息 將座椅設(shè)置軸心點→鏈接給轉(zhuǎn)輪→只鎖定旋轉(zhuǎn)的鏈接信息