A.在渲染天光(Skylight)時,使用默認掃描線渲染器效果最好
B.當使用天光(Skylight)渲染凹凸貼圖的材質時,不會遇到視覺異常
C.天光(Skylight)的位置對渲染結果會有影響
D.隨著每采樣光線數(RaysPerSamplE.的提高,渲染的品質也會隨之提高,但速度會相應減漫
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A.當顯示圓錐體(Show ConE)復選框被勾選后,攝影機能夠被渲染
B.當顯示地平線(Show Horizon)復選框被勾選后,該攝影機視圖一定能夠看見“地平線”
C.即使同時勾上顯示圓錐體(Show ConE)與顯示地平線(ShowH orizon)復選框,最終渲染的結果不會受到這兩個選項的影響
D.如果同時勾上顯示圓錐體(Show ConE)與顯示地平線(Show Horizon)復選框,最終渲染的結果將會顯示攝象機的“圓錐體”以及一條可見“地平線”
A.可以記錄材質動畫
B.在制作預覽動畫(Make Preview)中可以按照類別來顯示或隱藏分類項目
C.可以在預覽動畫中顯示幀的編號
D.生成預覽動畫的時間段可以自定義指定
A.超級噴射(SuperSpray)
B.粒子云(PclouD.
C.暴風雪(BlizzarD.
D.粒子陣列(Parray)
A.匹配視口Match Viewport、顯示背景Display Background
B.匹配位圖Match Bitmap、顯示背景Display Background、鎖定縮放/平移Lock Zoom/Pan
C.匹配視口Match Viewport、顯示背景Display Background、鎖定縮放/平移Lock Zoom/Pan
D.使用環(huán)境背景UseEnvironmen tBackground、顯示背景Display Background
A.面片上的每個頂點都有4個控制手柄
B.每個面片都是由三邊面或四邊面構成
C.面片默認是不可渲染的
D.只有對象轉換為可編輯面片時,才可以使用面片編輯的命令對其進行編輯
最新試題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
迭代次數的數值設置的越大越好。
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進行調節(jié)。
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調節(jié)。
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復制。
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。