判斷題flash中形變動(dòng)畫的對(duì)象只有是矢量對(duì)象。
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2.單項(xiàng)選擇題在flash中,新建一個(gè)電影的快捷鍵是()
A.CTRL+A
B.CTRL+E
C.CTRL+N
D.CTRL+B
3.單項(xiàng)選擇題打開(kāi)信息面板的快捷鍵為()
A.SHIFT+I
B.CTRL+L
C.CTRL+I
D.ALT+I
4.單項(xiàng)選擇題新建一個(gè)元件的快捷鍵為()
A.F8
B.F9
C.CTRL+F8
D.CTRL+F9
5.單項(xiàng)選擇題打開(kāi)庫(kù)的快捷鍵()
A.CTRL+E
B.CTR+L
C.CTRL+F
D.CTRL+R
最新試題
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題