單項選擇題打開信息面板的快捷鍵為()
A.SHIFT+I
B.CTRL+L
C.CTRL+I
D.ALT+I
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1.單項選擇題新建一個元件的快捷鍵為()
A.F8
B.F9
C.CTRL+F8
D.CTRL+F9
2.單項選擇題打開庫的快捷鍵()
A.CTRL+E
B.CTR+L
C.CTRL+F
D.CTRL+R
3.單項選擇題打開首選參數(shù)的快捷鍵()
A.CTRL+Z
B.CTRL+U
C.CTRL+E
D.CTRL+F
4.單項選擇題打開flash源文件的快捷鍵為()
A.CTRL+O
B.CTRL+P
C.CTRL+C
D.CTRL+U
5.單項選擇題粘貼到中心位置的快捷鍵()
A.CTRL+V
B.ALT+V
C.CTRL+ALT+V
D.CTRL+SHIFT+V
最新試題
在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。
題型:填空題
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
題型:單項選擇題
關于路徑補間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
題型:填空題
下面關于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題