單項(xiàng)選擇題以下的C#代碼段:public struct Person{string Name;int Age;}public static void Main(){HasbtableA;PersonB;}以下說法正確的是()
A.A為引用類型的變量,B為值類型的變量
B.A為值類型的變量,B為引用類型的變量
C.A和B都是值類型的變量
D.A和B都是引用類型的變量
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1.單項(xiàng)選擇題以下的C#程序():using System;using System.Cillections;public class SamplesHashtable{public static void Main(){Hashtable myHT=new Hashtable();myHT.Add("A","AA");myHT.Add("B","BB");myHT.Add("C","CC");
A.33
B.32
C.22
D.運(yùn)行時(shí)錯誤,提示無效的鍵值
2.單項(xiàng)選擇題以下的C#程序:public static void Main(){int[]A=new int[5]{1,2,3,4,5};Object[]B=new Object[5]{6,7,8,9,10};Array.Copy(A,B,2);}運(yùn)行后數(shù)組A中的數(shù)值為()
A.1、2、3、4、5
B.1、2、8、9、10
C.1、2、3、9、10
D.6、7、8、9、10
3.單項(xiàng)選擇題以下的C#程序:public class A{}public class B:A{}public class Test{public static void Main(){A myA=new A();B myB=new B();A myC=myB;Console.WriteLine(myC.GetType());}}運(yùn)行時(shí)將輸出()
A.A
B.B
C.object
D.將報(bào)告錯誤信息,提示無效的類型轉(zhuǎn)換
4.單項(xiàng)選擇題以下c#代碼():using System.Threading;class App{public static void Main(){Timer timer=new Timer(new TimerCallback(CheckSatus),null,0,2000);Console.Read();}static void CheckSatus(Object state){Console.Wri
A.變量
B.委托
C.結(jié)構(gòu)
D.函數(shù)
5.單項(xiàng)選擇題已知WinForm窗體中有一個Timer控件,Interval屬性設(shè)置為4分鐘,當(dāng)控件計(jì)時(shí)1分鐘后,調(diào)用了控件的Stop方法,再過1分鐘后,重新調(diào)用控件的strat方法,則自該次調(diào)用Strar方法后,第一次觸發(fā)控件的Tick事件的時(shí)間間隔是()分鐘。
A.1
B.2
C.3
D.4
最新試題
接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構(gòu)成。
題型:判斷題
在.NET 遠(yuǎn)程處理中,()的類的實(shí)例可以跨應(yīng)用程序域進(jìn)行按值封送。
題型:單項(xiàng)選擇題
在try…catch…finally語句中,若產(chǎn)生異常,執(zhí)行finally語句后會();若未產(chǎn)生異常,finally塊得到執(zhí)行后()。
題型:單項(xiàng)選擇題
接口必須通過類來實(shí)現(xiàn)。
題型:判斷題
獲取引發(fā)當(dāng)前異常的方法的屬性是TargetSite。
題型:判斷題
()類用于按二進(jìn)制方式讀寫文件。
題型:單項(xiàng)選擇題
C#的常量是用什么來定義的?()
題型:單項(xiàng)選擇題
finally一般被認(rèn)為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
題型:判斷題
在C#中要在派生類中重新定義基類的虛函數(shù)必須在前面加()。
題型:單項(xiàng)選擇題
索引器中set是()。
題型:單項(xiàng)選擇題