A.System.Collections命名空間
B.通常用key快速查找某個值
C.key區(qū)分大小寫
D.hashtable和dictionary沒有區(qū)別
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.命名空間為System.Collection.Generic
B.每一個元素都是一個鍵值對
C.鍵必須唯一,值也必須唯一
D.鍵和值可以是任何類型
A.通過一個鍵讀取一個值的時間復雜度是接近O(1)
B.命名空間為System.Collection
C.每個元素都有一對值
D.鍵值對之間的偏序可以不定義
A.Add
B.Clear
C.Contains
D.Finalize
A.comp
B.Count
C.Keys
D.Values
A.構造函數(shù)的函數(shù)名和類名相同
B.構造函數(shù)可以重載
C.構造函數(shù)可以帶有參數(shù)
D.可以指定構造函數(shù)的返回值
最新試題
創(chuàng)建一個事件,必須包含創(chuàng)建事件的委托和()的名稱。
接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構成。
finally一般被認為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
關于垃圾回收機制的哪些敘述是對的?()
索引器中set是()。
C#的常量是用什么來定義的?()
在C#中要在派生類中重新定義基類的虛函數(shù)必須在前面加()。
下列哪些Stream類不支持查找操作?()
C#定義常量的關鍵字是()。
在try…catch…finally語句中,若產(chǎn)生異常,執(zhí)行finally語句后會();若未產(chǎn)生異常,finally塊得到執(zhí)行后()。