單項(xiàng)選擇題撤消組的命令是()。
A.Group/Ungroup
B.Group/Explode
C.Group/Attach
D.Group/Detach
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1.單項(xiàng)選擇題徹底分解組的命令是()。
A.Group/Ungroup
B.Group/Explode
C.Group/Attach
D.Group/Detach
2.單項(xiàng)選擇題超級(jí)粒子系統(tǒng)包括幾組參數(shù)面板()。
A.6組
B.8組
C.10組
D.12組
3.單項(xiàng)選擇題常用的貼圖類(lèi)型中支持真色彩的動(dòng)畫(huà)文件格式的是()。
A.AVI
B.BMP
C.JPEG
D.GIF
4.單項(xiàng)選擇題常用的貼圖類(lèi)型支持64位真色彩的圖形文件格式是()。
A.PNG
B.Targa Image File
C.RAL Image File
D.BMP
5.單項(xiàng)選擇題材質(zhì)編輯器樣本視窗中樣本類(lèi)型(Sample Type)最多可以有幾種?()
A.2
B.3
C.4
D.5
最新試題
隨機(jī)效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機(jī)?()
題型:多項(xiàng)選擇題
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過(guò)創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
題型:判斷題
如果使用了mia_materia_x材質(zhì)球,則所用渲染器應(yīng)該是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱(chēng)是()。
題型:填空題
鏡頭反求可以被一種拍攝硬件裝置代替,這種裝置的名稱(chēng)是()。
題型:填空題
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會(huì)相應(yīng)變化。
題型:判斷題
進(jìn)行合成操作時(shí)保持工程節(jié)點(diǎn)路徑清晰是一個(gè)好習(xí)慣,那么可以按?。ǎ╂I單擊節(jié)點(diǎn)圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
題型:填空題
引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應(yīng)使用的貼圖紋理是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
想要對(duì)模型的面與點(diǎn)均能同時(shí)選擇,應(yīng)進(jìn)入()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題