單項選擇題根據(jù)NURBS點或者CV表面的形狀變形對象。對象將趨于與目標對象的表面一致地編輯器為()。
A.Surf Deform
B.Displace Mesh
C.Surface Mapper
D.Skin
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1.單項選擇題動力學系統(tǒng)是在哪個面板下?()
A.Modify
B.Hierarchy
C.Motion
D.Utlities
2.單項選擇題單擊視口標簽后會彈出一個右鍵菜單,從該菜單中選擇哪個命令可以改進交互視口中貼圖的顯示效果?()
A.Viewport Clipping
B.Texture Correction
C.Disable View
D.Show Safe Frame
3.單項選擇題撤消組的命令是()。
A.Group/Ungroup
B.Group/Explode
C.Group/Attach
D.Group/Detach
4.單項選擇題徹底分解組的命令是()。
A.Group/Ungroup
B.Group/Explode
C.Group/Attach
D.Group/Detach
5.單項選擇題超級粒子系統(tǒng)包括幾組參數(shù)面板()。
A.6組
B.8組
C.10組
D.12組
最新試題
在動力學模擬計算中,地板是固定不動的,一般為其添加碰撞體標簽。
題型:判斷題
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時,材質(zhì)球一般選用()。
題型:單項選擇題
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
題型:單項選擇題
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對象是()。
題型:單項選擇題
如圖所示,這是哪種效果器圖標?()
題型:單項選擇題
斷開模型與材質(zhì)球之間的關系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對相應屬性名稱右擊后選擇斷開連接命令。
題型:判斷題
在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()
題型:單項選擇題
下列貼圖中沒有顏色調(diào)節(jié)項的是()。
題型:單項選擇題
進行合成操作時保持工程節(jié)點路徑清晰是一個好習慣,那么可以按?。ǎ╂I單擊節(jié)點圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
題型:填空題
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會相應變化。
題型:判斷題