單項(xiàng)選擇題下面哪種方法可以將Connect對(duì)象轉(zhuǎn)換成NURBS?()

A.直接可以轉(zhuǎn)換
B.通過(guò)Editable Poly
C.通過(guò)Editable Patch
D.不能轉(zhuǎn)換


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1.單項(xiàng)選擇題下面哪種材質(zhì)類型可以在背景上產(chǎn)生陰影?()

A.Raytrace
B.Blend
C.Morpher
D.Matte/Shadow

3.單項(xiàng)選擇題下面哪一組圖形之間肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算?()

A.一個(gè)圓將一個(gè)矩形完全包容。
B.一個(gè)圓將一個(gè)圓完全包容。
C.兩個(gè)封閉的二維圖形,而且有重疊的部分。
D.一個(gè)矩形將文字完全包容。

4.單項(xiàng)選擇題下面哪一種屬于旋渦貼圖類型?()

A.Checker
B.Bricks
C.Swirl
D.Combustion

5.單項(xiàng)選擇題下面哪一種技術(shù)不一定能將使用開(kāi)放樣條線放樣的對(duì)象封閉?()

A.使用放樣的比例變形,在放樣對(duì)象的末端突然將放樣對(duì)象截面圖形的比例改變?yōu)?%。
B.使用EditMesh編輯修改器把節(jié)點(diǎn)連接在一起,然后使用CapHoles編輯修改器。
C.對(duì)放樣對(duì)象使用EditMesh編輯修改器,然后再使用手工的方式來(lái)創(chuàng)建一些面來(lái)創(chuàng)建放樣對(duì)象的頂。
D.編輯放樣對(duì)象,然后打開(kāi)Sub-Object按鈕,找到不封閉的截面圖形,再使用EditSpline和EditableSpline將圖形連接起來(lái),形成封閉的圖形。