A.直接可以轉(zhuǎn)換
B.通過(guò)Editable Poly
C.通過(guò)Editable Patch
D.不能轉(zhuǎn)換
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B.Blend
C.Morpher
D.Matte/Shadow
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B.Particle Mblur
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D.Marble
A.一個(gè)圓將一個(gè)矩形完全包容。
B.一個(gè)圓將一個(gè)圓完全包容。
C.兩個(gè)封閉的二維圖形,而且有重疊的部分。
D.一個(gè)矩形將文字完全包容。
A.Checker
B.Bricks
C.Swirl
D.Combustion
A.使用放樣的比例變形,在放樣對(duì)象的末端突然將放樣對(duì)象截面圖形的比例改變?yōu)?%。
B.使用EditMesh編輯修改器把節(jié)點(diǎn)連接在一起,然后使用CapHoles編輯修改器。
C.對(duì)放樣對(duì)象使用EditMesh編輯修改器,然后再使用手工的方式來(lái)創(chuàng)建一些面來(lái)創(chuàng)建放樣對(duì)象的頂。
D.編輯放樣對(duì)象,然后打開(kāi)Sub-Object按鈕,找到不封閉的截面圖形,再使用EditSpline和EditableSpline將圖形連接起來(lái),形成封閉的圖形。
最新試題
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會(huì)相應(yīng)變化。
想要對(duì)模型的面與點(diǎn)均能同時(shí)選擇,應(yīng)進(jìn)入()。
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
對(duì)象層級(jí)后面有兩個(gè)上下排列的灰色小點(diǎn),關(guān)于這兩個(gè)點(diǎn)的含義哪些正確?()
隨機(jī)效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機(jī)?()
在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
動(dòng)力學(xué)中,常用的模擬標(biāo)簽有哪些?()
下列貼圖中沒(méi)有顏色調(diào)節(jié)項(xiàng)的是()。
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。