A.切換到頂視圖的快捷鍵是T
B.切換到左視圖的快捷鍵是F
C.切換到右視圖的快捷鍵是F
D.切換到用戶視圖的快捷鍵是U
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A.Max
B.Dxf
C.Dwg
D.3ds
A.工具欄中Select by Name按鈕
B.Edit菜單下的Select By Name命令
C.鍵盤上的H鍵
D.Tools菜單下的Selection Floter命令
A.將場景、圖像、動畫組合連接在一起
B.對組合和連接加入特殊處理
C.多鏡頭輸出
D.加入淡如淡出處理
A.reactor可以使用OpenGL特性
B.這個插件只能支持3dsmax5的部分功能
C.reactor缺省狀態(tài)下有重力存在
D.reactor控件都在輔助物體項目下
A.*.tga
B.*.tif
C.*.flc
D.*.rpf
最新試題
當(dāng)制作動畫時,可以使用(),建立父子關(guān)系,帶動多個圖層進(jìn)行運(yùn)動。
下列哪些因素會影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
如圖所示,這是哪種效果器圖標(biāo)?()
在動力學(xué)模擬計算中,地板是固定不動的,一般為其添加碰撞體標(biāo)簽。
對象層級后面有兩個上下排列的灰色小點,關(guān)于這兩個點的含義哪些正確?()
當(dāng)場景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
想要對模型的面與點均能同時選擇,應(yīng)進(jìn)入()。
引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應(yīng)使用的貼圖紋理是()。
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。