判斷題使用C#語言進(jìn)行編程時(shí),觀察者模式的缺點(diǎn):運(yùn)行效率較低,一個被觀察者,很多個觀察者時(shí),開發(fā)代碼和調(diào)試會比較復(fù)雜
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索引器中set是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
接口本身不提供它所定義的成員的實(shí)現(xiàn),只提供成員的說明。
題型:判斷題
關(guān)于垃圾回收機(jī)制的哪些敘述是對的?()
題型:多項(xiàng)選擇題
在try…catch…finally語句中,若產(chǎn)生異常,執(zhí)行finally語句后會();若未產(chǎn)生異常,finally塊得到執(zhí)行后()。
題型:單項(xiàng)選擇題
在.NET 遠(yuǎn)程處理中,()的類的實(shí)例可以跨應(yīng)用程序域進(jìn)行按值封送。
題型:單項(xiàng)選擇題
事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類的一種成員。
題型:判斷題
在C#中要在派生類中重新定義基類的虛函數(shù)必須在前面加()。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列語言中支持.NET編程的有()。
題型:多項(xiàng)選擇題
創(chuàng)建一個事件,必須包含創(chuàng)建事件的委托和()的名稱。
題型:單項(xiàng)選擇題
在.NET類庫中所有的類都是直接或間接的繼承自O(shè)bject類,在Object類中定義了ToString方法,所以,所有的類都有ToString方法,對于值類型來講,該方法返回?cái)?shù)值對應(yīng)的字符串,對于一個類來講該方法返回類名,這種規(guī)則是不能改變的。
題型:判斷題