A.設(shè)計(jì)師統(tǒng)一UI組件的設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)人員了解產(chǎn)品架構(gòu)及業(yè)務(wù)邏輯便于敏捷開(kāi)發(fā)
B.方便設(shè)計(jì)師統(tǒng)一UI組件的設(shè)計(jì)和優(yōu)化交互設(shè)計(jì)方案
C.做項(xiàng)目總結(jié)
D.使交互設(shè)計(jì)有據(jù)可依
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A.讓用戶操作更簡(jiǎn)單點(diǎn)
B.讓產(chǎn)品界面顏色更艷麗
C.讓產(chǎn)品用起來(lái)更容易點(diǎn)
D.讓產(chǎn)品的結(jié)構(gòu)表現(xiàn)的更清楚點(diǎn)
A.兩個(gè)或多個(gè)方案的比較
B.兩個(gè)方案的比較
C.多個(gè)方案的比較
D.很多個(gè)方案的比較
A.多個(gè)方案并行測(cè)試(對(duì)比了幾套衣服);
B.每個(gè)方案只有一個(gè)變量不同(只對(duì)比了上衣)
C.以某種規(guī)則優(yōu)勝劣汰(最終穿了最符合你形象氣質(zhì)的衣服)
D.目的是為了出新的方案(去買新衣服)
A.MRD文檔
B.BRD文檔
C.PRD文檔
D.交互設(shè)計(jì)流程圖和原型
A.PS
B.AI
C.sketch
D.DW
最新試題
用戶畫(huà)像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過(guò)真實(shí)有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
用戶體驗(yàn)地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機(jī)會(huì)點(diǎn)和改進(jìn)點(diǎn)。
設(shè)計(jì)原型主要包括紙?jiān)?、AXURE原型、()。
下列哪一項(xiàng)不是低保真原型的特點(diǎn)?()
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
信息架構(gòu)的設(shè)計(jì)流程中,運(yùn)營(yíng)管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會(huì)回流到哪個(gè)過(guò)程?()
高保真原型的特點(diǎn)是()
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來(lái),使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
高保真原型的優(yōu)點(diǎn)包括()
交互設(shè)計(jì)首先旨在(),然后描述傳達(dá)這種行為的最有效形式。