A.縮進(jìn)值為2px
B.縮進(jìn)值為4px
C.縮進(jìn)值為25px
D.依具體字號(hào)來(lái)調(diào)整
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A.執(zhí)行菜單:修改>分離分離對(duì)象
B.按下Ctrl+B鍵分離對(duì)象
C.在選項(xiàng)欄中選擇扭曲功能
D.雙擊該對(duì)象
A.按下Shift鍵,配合鼠標(biāo)拖曳
B.按下Alt鍵,配合鼠標(biāo)拖曳
C.按下Ctrl鍵,配合鼠標(biāo)拖曳
D.按下Shift+Alt鍵,配合鼠標(biāo)拖曳
A.多邊形工具
B.星形工具
C.多角星形工具
D.多邊星形工具
A.矩形工具,按下Shift可以繪制出正方形,按下Alt鍵能夠控制從中心進(jìn)行繪制,雙擊矩形工具可設(shè)置其邊角半徑
B.線條工具,按下Shift鍵可以約束方向,能夠水平、垂直45度角繪制直線,按下Alt鍵可以以中間向兩端方向繪制
C.橢圓工具,按下Shift可以繪制出正圓形,按下Alt鍵能夠控制從中心進(jìn)行繪制
D.在線條重合,有互相“切割”的特性,利于我們編輯圖形
A.使用選擇工具,按下Shift鍵逆時(shí)針往左上方拖曳右側(cè)手柄
B.按下Alt鍵,使用部分選取工具選擇右側(cè)手柄逆時(shí)針往左上方拖曳
C.使用部分選取工具選擇左側(cè)手柄順時(shí)針往左上方拖曳
D.直使用選擇工具,按下Ctrl鍵順時(shí)針往左上方拖曳右側(cè)手柄
最新試題
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)說(shuō)法正確的是()
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫(huà)播放的速度其單位是()。
()是構(gòu)成動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。