單項選擇題如果將場景中的一個Polygon模型創(chuàng)建成為柔體,那么下列描述正確的是?()

A.場景中會多出一個粒子物件,該粒子物體和模型的柔體效果有關
B.此操作會對會對模型物體施加一個變形器以產(chǎn)生柔體效果
C.播放時間滑塊,模型就會自動產(chǎn)生變形
D.Polygon模型物體一定會被復制一個出來,作為粒子的目標物體


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1.單項選擇題polygons模塊下,EditMesh命令中的Extrude有什么用?()

A.擠壓工具
B.倒角工具
C.插入循環(huán)邊工具
D.合并工具

2.單項選擇題下列關于NURBS曲面構成元素編輯說法錯誤的是?()

A.選擇曲面上的CV點,按下鍵盤上的Delete鍵會將所選CV點U向和V向上的所有CV點刪除
B.刪除Surface Point會導致CV點的刪除
C.刪除Isoparm和Hull會導致CV點的刪除
D.可以刪除單個CV點

3.單項選擇題

polygons模塊下,Edit Mesh命令中的Bevel有什么用?()

A.擠壓工具
B.倒角工具
C.插入循環(huán)邊工具
D.合并工具

4.單項選擇題

下列關于Insert Surfaces命令說法正確的是()。

A.Insert Surfaces命令可以在曲面與曲面之間生成新的相交曲面
B.Insert Surfaces命令可以在曲面與曲面之間生成新的相交曲線
C.Insert Surfaces命令不可以得到獨立的相交曲線
D.Insert Surfaces命令不可以得到曲面曲線

5.單項選擇題

polygons模塊下,Edit Mesh命令中的Merge有什么用?()

A.超級濾光器(材質編輯器)
B.曲線動畫編輯器
C.大綱視圖
D.融合變形器