A.擠壓工具
B.倒角工具
C.插入循環(huán)邊工具
D.合并工具
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A.選擇曲面上的CV點(diǎn),按下鍵盤上的Delete鍵會(huì)將所選CV點(diǎn)U向和V向上的所有CV點(diǎn)刪除
B.刪除Surface Point會(huì)導(dǎo)致CV點(diǎn)的刪除
C.刪除Isoparm和Hull會(huì)導(dǎo)致CV點(diǎn)的刪除
D.可以刪除單個(gè)CV點(diǎn)
polygons模塊下,Edit Mesh命令中的Bevel有什么用?()
A.擠壓工具
B.倒角工具
C.插入循環(huán)邊工具
D.合并工具
下列關(guān)于Insert Surfaces命令說(shuō)法正確的是()。
A.Insert Surfaces命令可以在曲面與曲面之間生成新的相交曲面
B.Insert Surfaces命令可以在曲面與曲面之間生成新的相交曲線
C.Insert Surfaces命令不可以得到獨(dú)立的相交曲線
D.Insert Surfaces命令不可以得到曲面曲線
polygons模塊下,Edit Mesh命令中的Merge有什么用?()
A.超級(jí)濾光器(材質(zhì)編輯器)
B.曲線動(dòng)畫編輯器
C.大綱視圖
D.融合變形器
下列關(guān)于Insert Isoparms命令的描述,錯(cuò)誤的是()。
A.使用Insert Isoparms命令可以在曲面指定位置添加Isoparms等參線
B.使用Insert Isoparms命令添加等參線不會(huì)改變曲面形態(tài)
C.使用Insert Isoparms命令一次只能添加一條等參線
D.使用Insert Isoparms命令可以增加曲面的細(xì)分段數(shù)
最新試題
點(diǎn)擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
鏡頭反求可以被一種拍攝硬件裝置代替,這種裝置的名稱是()。
如果使用了mia_materia_x材質(zhì)球,則所用渲染器應(yīng)該是()。
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
斷開模型與材質(zhì)球之間的關(guān)系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對(duì)相應(yīng)屬性名稱右擊后選擇斷開連接命令。
關(guān)于FFD變形器的哪些說(shuō)法正確?()
下列哪些因素會(huì)影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
球體添加剛體標(biāo)簽后,下列哪些說(shuō)法正確?()
對(duì)象層級(jí)后面有兩個(gè)上下排列的灰色小點(diǎn),關(guān)于這兩個(gè)點(diǎn)的含義哪些正確?()