A.加速跑
B.奔跑
C.減速跑
D.蹦跳
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A.轉(zhuǎn)動(dòng)
B.停頓
C.節(jié)奏
D.起伏
A.直線
B.細(xì)線
C.曲線
D.粗線
A.同化
B.暗黑
C.諷刺
D.對(duì)比
A.滑動(dòng)
B.踩踏
C.自由
D.幀
A.交代事件
B.交代人物
C.交代地點(diǎn)
D.描述心情
最新試題
寫實(shí)風(fēng)格的動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì),是在滿足劇本對(duì)于時(shí)間與空間要求的基礎(chǔ)上,基于客觀現(xiàn)實(shí)進(jìn)行的再現(xiàn)。
較高的偏移會(huì)使曲線位于關(guān)鍵點(diǎn)之外,這會(huì)生成一條靠近關(guān)鍵點(diǎn)的線性曲線,及離開關(guān)鍵點(diǎn)的擴(kuò)大曲線。
麥克古爾效應(yīng)發(fā)現(xiàn),當(dāng)一種聲音的聽覺成分與另一種聲音的視覺成分配對(duì)時(shí),就會(huì)產(chǎn)生幻覺,從而引起對(duì)第三種聲音的感知。
第一個(gè)采用“先期音樂”的創(chuàng)作方法的人是()
公雞的攻擊動(dòng)作主要是()
動(dòng)畫創(chuàng)作是一個(gè)以幻想為前提而存在的工作。
不同角度的跑步動(dòng)畫設(shè)計(jì)可以分為正面跑、側(cè)面跑和背面跑。
繪制()運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫時(shí)需要用到“S”形運(yùn)動(dòng)。
Flash是優(yōu)秀的矢量動(dòng)畫軟件,用它制作的動(dòng)畫文件,較位圖動(dòng)畫文件大的多,可以在網(wǎng)絡(luò)上快速的播放。
爪類動(dòng)物在快速跑步時(shí)四腿全離地,一個(gè)跑步循環(huán)采用()