單項選擇題如果將雜亂的不規(guī)則的線充滿整個畫面,這時再把簡捷的主體形態(tài)安排在畫面適當(dāng)?shù)奈恢蒙希沙霈F(xiàn)強烈的()效果,同時會呈現(xiàn)出抽象的、神秘的畫面氣氛。
A.同化
B.暗黑
C.諷刺
D.對比
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1.單項選擇題在足跡或自由形式動畫中,處于移動狀態(tài)的Biped腿應(yīng)該有一個()關(guān)鍵點。
A.滑動
B.踩踏
C.自由
D.幀
2.單項選擇題在動畫電影《你的名字》中俯視一片湖的大場景,最直觀的作用是表達了作者()的意圖。
A.交代事件
B.交代人物
C.交代地點
D.描述心情
3.單項選擇題跳躍產(chǎn)生的運動線為()
A.拋物線
B.直線
C.波浪線
4.單項選擇題攝影表也叫律表,是用來記錄動畫角色表演動作的時間、速度、對白和()攝影要求的。
A.大小
B.亮度
C.色彩
D.背景
5.單項選擇題激發(fā)情節(jié)是在故事一開始時,確定角色進入劇情的(),是故事發(fā)展的誘因。
A.終止點
B.切入點
C.分水嶺
D.著重點
最新試題
確定了畫面中人物分層位置之后不一定要始終貫穿到底,中間可以跳層或增減層次。
題型:判斷題
爪類動物在快速跑步時四腿全離地,一個跑步循環(huán)采用()
題型:單項選擇題
當(dāng)唇形無法與視覺畫面同步時,會影響到觀眾對于文本內(nèi)容的判斷。
題型:判斷題
爪類猛獸屬趾行動物,利用指部和趾部來行走,因此彈力強,步法輕,速度快。
題型:判斷題
寫實風(fēng)格的動畫場景設(shè)計,是在滿足劇本對于時間與空間要求的基礎(chǔ)上,基于客觀現(xiàn)實進行的再現(xiàn)。
題型:判斷題
發(fā)起群體扇形區(qū)域攻擊的物體與目標(biāo)的夾角必須小于扇形角度的二分之一。
題型:判斷題
禽類的呼吸頻率變化比較大,通常體格越小,呼吸頻率越低。
題型:判斷題
跑步時,膝關(guān)節(jié)的彎曲度大于走路時的彎曲度。
題型:判斷題
垂直線構(gòu)圖一般具有高聳、挺拔、莊嚴(yán)、有力、癟窄等特點。
題型:判斷題
蜻蜓的飛行速度平穩(wěn),身體變化不大尾部有時會有一些小動作。
題型:判斷題