單項選擇題在動畫電影《你的名字》中俯視一片湖的大場景,最直觀的作用是表達(dá)了作者()的意圖。
A.交代事件
B.交代人物
C.交代地點
D.描述心情
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1.單項選擇題跳躍產(chǎn)生的運動線為()
A.拋物線
B.直線
C.波浪線
2.單項選擇題攝影表也叫律表,是用來記錄動畫角色表演動作的時間、速度、對白和()攝影要求的。
A.大小
B.亮度
C.色彩
D.背景
3.單項選擇題激發(fā)情節(jié)是在故事一開始時,確定角色進(jìn)入劇情的(),是故事發(fā)展的誘因。
A.終止點
B.切入點
C.分水嶺
D.著重點
4.單項選擇題當(dāng)左腳向前邁步時()向后擺動。
A.左手
B.右手
C.雙手
D.軀體
5.單項選擇題在一系列組合動作結(jié)束時,()能使角色的動作更趨合理。
A.預(yù)備動作
B.開始動作
C.緩沖動作
D.結(jié)束動作
最新試題
男性人物角色和女性人物角色在設(shè)計死亡時的姿態(tài)調(diào)節(jié)一般都是相同的。
題型:判斷題
第一個采用“先期音樂”的創(chuàng)作方法的人是()
題型:單項選擇題
麥克古爾效應(yīng)發(fā)現(xiàn),當(dāng)一種聲音的聽覺成分與另一種聲音的視覺成分配對時,就會產(chǎn)生幻覺,從而引起對第三種聲音的感知。
題型:判斷題
動畫設(shè)計中形態(tài)最基本的構(gòu)成單位是()
題型:單項選擇題
動畫創(chuàng)作是一個以幻想為前提而存在的工作。
題型:判斷題
鴨的行走規(guī)律最直觀的就是抬起腳時身體會晃動。
題型:判斷題
正常體型人物行走過程的總幀數(shù)比體重較重的人()
題型:單項選擇題
電影機械系統(tǒng)發(fā)明的根基原理包括:數(shù)字媒體技術(shù)和動畫技術(shù)分解。
題型:判斷題
可變形封套隨著同一層次中穿過關(guān)節(jié)的體格變形樣條線,并且可以通過凸出角度,腱和連接參數(shù)的使用而變形。
題型:判斷題
在繪制風(fēng)格上通常將場景分為:寫實風(fēng)格、裝飾風(fēng)格、卡通風(fēng)格和其他風(fēng)格。
題型:判斷題