單項選擇題第1幀與第10幀上都是元件,則它們之間的補間只能用哪一類補間?()
A.動畫補間
B.形狀補間
C.兩種都可以
D.兩種都不可以
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2.單項選擇題
修改圖形元件的時候,可以直接雙擊庫中的()圖標進入圖形元件的編輯窗口。
A.A
B.B
C.C
D.D
5.單項選擇題Flash中的元件類型不包括()元件。
A.圖形
B.影片剪輯
C.按鈕
D.聲音
最新試題
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
題型:填空題
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。
題型:單項選擇題
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項選擇題
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題