A.AB測試
B.訪談測試
C.調(diào)研測試
D.以上都錯(cuò)誤
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A.多個(gè)方案并行測試(對比了幾套衣服);
B.每個(gè)方案只有一個(gè)變量不同(只對比了上衣)
C.以某種規(guī)則優(yōu)勝劣汰(最終穿了最符合你形象氣質(zhì)的衣服)。
D.目的是為了出新的方案(去買新衣服)
A.梳理文檔
B.降低跳出率
C.提高銷量
D.提高轉(zhuǎn)換率
A.卡片式測試
B.AB測試
C.訪談測試
D.數(shù)據(jù)測試
A.卡片式測試
B.訪談測試
C.AB測試
D.數(shù)據(jù)測試
A.多個(gè)方案并行測試
B.以某種規(guī)則優(yōu)勝劣汰
C.看哪個(gè)方案更符合設(shè)計(jì)目標(biāo)
D.就是找一群人去測試
最新試題
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
虛擬現(xiàn)實(shí)指采用計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。
設(shè)計(jì)原型主要包括紙?jiān)?、AXURE原型、()。
在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹的深度,()代表某一節(jié)點(diǎn)子節(jié)點(diǎn)的數(shù)量。
啟發(fā)式評(píng)估的操作步驟有哪些?()
交互設(shè)計(jì)的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)、原型和實(shí)驗(yàn)、測試。
構(gòu)建用戶體驗(yàn)測評(píng)指標(biāo)體系的3個(gè)層次是()
信息架構(gòu)的主要分類是()
用戶畫像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過真實(shí)有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
屬于主導(dǎo)航模式的有()