A、限制字體的數(shù)量
B、盡量多使用嵌入字體
C、對(duì)于“嵌入字體”選項(xiàng),只選擇需要的字符
D、限制字體樣式的數(shù)量
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A、單擊EditEditDocument
B、單擊繪圖工具箱上的任意一個(gè)工具
C、單擊位于舞臺(tái)頂端的信息欄左面Back按鈕
D、單擊位于舞臺(tái)頂端的信息欄左面的場(chǎng)景名
A、將矢量圖像從FreeHand導(dǎo)入到Flash中時(shí),可以選擇保留FreeHand層、頁(yè)面和文本塊的選項(xiàng)。
B、當(dāng)從Fireworks導(dǎo)入PNG圖像時(shí),可以將文件作為能夠在Flash中修改的可編輯對(duì)象進(jìn)行導(dǎo)入,或作為可以在Fireworks中編輯和更新的平面化文件進(jìn)行導(dǎo)入。
C、可以選擇保留圖像、文本和輔助線的選項(xiàng)。
D、將AdobeIllustrator、EPS或PDF文件導(dǎo)入到Flash
時(shí),可以選擇轉(zhuǎn)換頁(yè)面和層的選項(xiàng)??梢赃x擇柵格化所有內(nèi)容,包括文本。
A、127個(gè)
B、128個(gè)
C、255個(gè)
D、256個(gè)
最新試題
骨骼綁定工具用于綁定()。
制作完動(dòng)畫(huà)后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫(huà)。
下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()
若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫(huà),實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫(huà)面。
將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>