您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.PNG
B.EXE
C.HTML
D.JPEG
A、在動(dòng)畫的多個(gè)關(guān)鍵幀或場(chǎng)景中使用同一元素,可考慮將其作為元件。
B、要使用許多顏色的同一圖形,可將它制成圖形符號(hào)。
C、盡量將大的元件剛在第一幀,方便預(yù)加載。
D、使用大的元件作為當(dāng)前庫(kù)中的鏈接元件導(dǎo)出。
A、盡量減少使用關(guān)鍵幀。
B、使用聲音文件,應(yīng)盡量使用WAV格式的聲音文件。
C、盡量減少漸變填充的數(shù)量。
D、不要使用過多花樣的字體或字型。
A、需要知道最終的Flash動(dòng)畫文件的大小,確定網(wǎng)絡(luò)的帶寬。
B、Flash中的播放不提供任何傳輸信息,測(cè)試動(dòng)畫可以知道每一幀的字節(jié)數(shù)和從WEB服務(wù)器下載需要的時(shí)間。
C、影片剪輯元件實(shí)例的動(dòng)作無法在Flash中播放預(yù)覽。
D、大多數(shù)動(dòng)作腳本無法在工作區(qū)預(yù)覽。
最新試題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。