多項(xiàng)選擇題下列關(guān)于元件的應(yīng)用正確的是()。

A、在動畫的多個(gè)關(guān)鍵幀或場景中使用同一元素,可考慮將其作為元件。
B、要使用許多顏色的同一圖形,可將它制成圖形符號。
C、盡量將大的元件剛在第一幀,方便預(yù)加載。
D、使用大的元件作為當(dāng)前庫中的鏈接元件導(dǎo)出。


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1.多項(xiàng)選擇題在制作動畫時(shí),能夠簡化動畫的是()。

A、盡量減少使用關(guān)鍵幀。
B、使用聲音文件,應(yīng)盡量使用WAV格式的聲音文件。
C、盡量減少漸變填充的數(shù)量。
D、不要使用過多花樣的字體或字型。

2.多項(xiàng)選擇題制作好動畫后,應(yīng)該對動畫進(jìn)行測試,其主要原因是()。

A、需要知道最終的Flash動畫文件的大小,確定網(wǎng)絡(luò)的帶寬。
B、Flash中的播放不提供任何傳輸信息,測試動畫可以知道每一幀的字節(jié)數(shù)和從WEB服務(wù)器下載需要的時(shí)間。
C、影片剪輯元件實(shí)例的動作無法在Flash中播放預(yù)覽。
D、大多數(shù)動作腳本無法在工作區(qū)預(yù)覽。

3.多項(xiàng)選擇題下列可以加載聲音的對象是()。

A、圖形形狀
B、按鈕元件
C、影片剪輯元件
D、關(guān)鍵幀

4.多項(xiàng)選擇題下列聲音格式輸入到.swf文件中能夠與老版本的Flash兼容的是()。

A、MP3
B、WAV
C、RAW
D、ASPCM

5.多項(xiàng)選擇題在Flash中支持的聲音格式有()。

A、MP3
B、WAV
C、RAW
D、MIDI