A.標(biāo)準(zhǔn)模式
B.編輯模式
C.設(shè)計(jì)模式
D.動(dòng)作模式
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A、空白關(guān)鍵幀中沒有具體的內(nèi)容
B、關(guān)鍵幀中有具體的內(nèi)容
C、刪除普通幀不會(huì)影響動(dòng)畫效果
D、一個(gè)關(guān)鍵幀中可以放置多個(gè)對(duì)象
A、用鼠標(biāo)拖曳汽車做曲線運(yùn)動(dòng)
B、為汽車所在圖層添加一個(gè)普通層
C、將汽車畫的歪歪忸怩
D、為汽車在圖層添加一個(gè)運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層
A.chr()
B.mbord()
C.eval()
D.random()
A.FLSAH電影動(dòng)畫的復(fù)雜程度
B.用來播放FLASH電影動(dòng)畫的計(jì)算機(jī)的性能
C.FLASH播放器的版本
D.FLASH電影文件的量的大小
A.getURL
B.FSCommand
C.LoadVariables
D.Print
最新試題
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。