多項(xiàng)選擇題下列幾項(xiàng)中將影響到FLSAH電影播放的流暢性的因素有()

A.FLSAH電影動(dòng)畫(huà)的復(fù)雜程度
B.用來(lái)播放FLASH電影動(dòng)畫(huà)的計(jì)算機(jī)的性能
C.FLASH播放器的版本
D.FLASH電影文件的量的大小


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1.多項(xiàng)選擇題下列哪些是Action有安全限制()

A.getURL
B.FSCommand
C.LoadVariables
D.Print

3.多項(xiàng)選擇題Flash的設(shè)備字體為():

A._sans
B._serif
C._typewriter
D.Courier

4.多項(xiàng)選擇題在發(fā)布的電影當(dāng)中,以下哪些層是不可見(jiàn)的()

A.Normal層
B.Guide層
C.Mask層
D.MotionGuide層

5.多項(xiàng)選擇題下面哪些是Modify(修改)>>Straighen(平整)命令的效果()

A.平整操作將使用戶已經(jīng)繪制的線條和曲線更加平直
B.通過(guò)平整操作技巧也可以使FLASH識(shí)別形狀
C.可以使曲線更加平滑,它還可以減少曲線中的線段數(shù)目
D.以上都是

最新試題

制作與調(diào)試完動(dòng)畫(huà)后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫(huà)的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)說(shuō)法正確的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。

題型:填空題

()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。

題型:填空題