單項(xiàng)選擇題FlashMX的圖層是包含在()面板中的。
A.屬性面板
B.工具面板
C.信息面板
D.時間軸面板
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1.單項(xiàng)選擇題當(dāng)需要在某一幀靜止時,需要在何處添加動作()
A.按鈕
B.幀
C.電影剪輯
D.場景
2.單項(xiàng)選擇題Flash中幀的類型不包括()。
A.中間幀
B.幀
C.空白關(guān)鍵幀
D.關(guān)鍵幀
3.單項(xiàng)選擇題Flash是一種不太適合用于()的軟件。
A.動感網(wǎng)頁設(shè)計
B.動畫設(shè)計
C.制作矢量圖形、圖像
D.文字處理
4.單項(xiàng)選擇題利用“顏料桶”工具可以填充的內(nèi)容不包括()。
A.純色
B.漸變色
C.文字
D.位圖
5.單項(xiàng)選擇題常用的引用資源類型不包括()等資源類型。
A.文字
B.插圖
C.音頻
D.視頻
最新試題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項(xiàng)選擇題
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
題型:填空題
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項(xiàng)選擇題
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標(biāo)位置。
題型:單項(xiàng)選擇題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
題型:填空題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題