單項選擇題常用的引用資源類型不包括()等資源類型。
A.文字
B.插圖
C.音頻
D.視頻
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1.單項選擇題Flash MX動作面板中設(shè)置輸入動作的工作模式有()。
A.標準模式
B.編輯模式
C.設(shè)計模式
D.動作模式
2.單項選擇題同學(xué)們在制作flash動畫時,用了很多幀。下面有關(guān)幀的說法中錯誤的是()
A、空白關(guān)鍵幀中沒有具體的內(nèi)容
B、關(guān)鍵幀中有具體的內(nèi)容
C、刪除普通幀不會影響動畫效果
D、一個關(guān)鍵幀中可以放置多個對象
3.單項選擇題用flash制作“酒駕危險”的動畫宣傳片時,為了表現(xiàn)酒后駕駛得汽車歪歪扭扭曲線行駛過程,我們應(yīng)當()
A、用鼠標拖曳汽車做曲線運動
B、為汽車所在圖層添加一個普通層
C、將汽車畫的歪歪忸怩
D、為汽車在圖層添加一個運動引導(dǎo)層
4.多項選擇題下列哪些函數(shù)被列為不推薦函數(shù)()
A.chr()
B.mbord()
C.eval()
D.random()
5.多項選擇題下列幾項中將影響到FLSAH電影播放的流暢性的因素有()
A.FLSAH電影動畫的復(fù)雜程度
B.用來播放FLASH電影動畫的計算機的性能
C.FLASH播放器的版本
D.FLASH電影文件的量的大小
最新試題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
題型:單項選擇題
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按住()鍵,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:單項選擇題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
題型:填空題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
題型:單項選擇題