單項選擇題Flash中幀的類型不包括()。
A.中間幀
B.幀
C.空白關鍵幀
D.關鍵幀
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1.單項選擇題Flash是一種不太適合用于()的軟件。
A.動感網頁設計
B.動畫設計
C.制作矢量圖形、圖像
D.文字處理
2.單項選擇題利用“顏料桶”工具可以填充的內容不包括()。
A.純色
B.漸變色
C.文字
D.位圖
3.單項選擇題常用的引用資源類型不包括()等資源類型。
A.文字
B.插圖
C.音頻
D.視頻
4.單項選擇題Flash MX動作面板中設置輸入動作的工作模式有()。
A.標準模式
B.編輯模式
C.設計模式
D.動作模式
5.單項選擇題同學們在制作flash動畫時,用了很多幀。下面有關幀的說法中錯誤的是()
A、空白關鍵幀中沒有具體的內容
B、關鍵幀中有具體的內容
C、刪除普通幀不會影響動畫效果
D、一個關鍵幀中可以放置多個對象
最新試題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
關于路徑補間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現特定的遮罩效果。
題型:填空題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產生運動變化效果。
題型:填空題
制作與調試完動畫后,應對動畫的效果、品質等進行檢測,即()。
題型:填空題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
下面關于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設置。
題型:單項選擇題
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題