單項(xiàng)選擇題下列不屬于鉛筆工具的模式是()。

A.伸直模式
B.平滑模式
C.簡(jiǎn)筆模式
D.墨水模式


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1.單項(xiàng)選擇題在Flash MX中使用()命令可以將一段文字分離為單獨(dú)的文字。

A.【分離】
B.【分散到圖層】
C.【取消變形】
D.【兩端對(duì)齊】

2.單項(xiàng)選擇題FlashMX的圖層是包含在()面板中的。

A.屬性面板
B.工具面板
C.信息面板
D.時(shí)間軸面板

3.單項(xiàng)選擇題當(dāng)需要在某一幀靜止時(shí),需要在何處添加動(dòng)作()

A.按鈕
B.幀
C.電影剪輯
D.場(chǎng)景

4.單項(xiàng)選擇題Flash中幀的類型不包括()。

A.中間幀
B.幀
C.空白關(guān)鍵幀
D.關(guān)鍵幀

5.單項(xiàng)選擇題Flash是一種不太適合用于()的軟件。

A.動(dòng)感網(wǎng)頁設(shè)計(jì)
B.動(dòng)畫設(shè)計(jì)
C.制作矢量圖形、圖像
D.文字處理

最新試題

下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。

題型:填空題

()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。

題型:填空題

制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。

題型:填空題

在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。

題型:填空題