單項選擇題()通過直線和曲線來描述圖形,在對一幅()進(jìn)行編輯修改時,實際上修改的是其中曲線的屬性,可對其進(jìn)行移動、縮放、改變形狀和顏色不而影響它的顯示質(zhì)量。
A、矢量圖
B、位圖
C、gif動畫
D、矢量動畫
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1.單項選擇題()是通過把稱作像素的不同顏色的點安排在網(wǎng)格中形成圖像,在對位圖文件進(jìn)行編輯時,對象是()而不是()。位圖顯示的質(zhì)量與分辨率有關(guān),因為圖像的每一個數(shù)據(jù)是針對特定大小的網(wǎng)格。
A、位圖、曲線、像素
B、矢量圖、像素圖、曲線
C、位圖、像素、曲線
D、矢量圖、直線、曲線
2.單項選擇題要播放QuickTime電影,在導(dǎo)出動畫文件時要選擇()格式,而不能選擇swf。
A、Avi
B、mpg
C、dat
D、mov
3.單項選擇題()就是將選中的圖形對象按比例放大或縮小,也可在水平方向或垂直方向分別放大或縮小。
A、縮放對象
B、水平翻轉(zhuǎn)
C、垂直翻轉(zhuǎn)
D、任意變形工具
4.單項選擇題實現(xiàn)按鈕的交互事件有()種。
A.1
B.2
C.4
D.8
5.單項選擇題控制動畫播放的命令是()。
A.Play
B.Goto
C.Stop
D.URL
最新試題
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按住()鍵將其拖動到要目標(biāo)位置。
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
題型:填空題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
題型:單項選擇題
關(guān)于路徑補(bǔ)間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
在制作運(yùn)動補(bǔ)間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題