A.過于深?yuàn)W,初學(xué)者難以涉獵
B.速度不太理想
C.3ds max中NURBS還不太完善
D.以上說法都正確
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A.Modify
B.層級(jí)
C.運(yùn)動(dòng)命令
D.多功能
A.多邊形模型制作的好處在于非??旖?
B.多邊形模型制作的特點(diǎn)在于工具非常難,需要花費(fèi)很多時(shí)間去掌握
C.它可以進(jìn)行簡(jiǎn)單的動(dòng)畫創(chuàng)建
D.它可以進(jìn)行模型的無(wú)縫連接
A.樣條必須是順序的
B.樣條必須是倒序的
C.建模速度比較慢
D.建模速度比較快
A.Face Extrude
B.Surface Properties
C.Mesh Smooth
D.Edit Mesh
A.1
B.2
C.3
D.4
最新試題
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設(shè)置為3*3*3,克隆復(fù)制出的對(duì)象數(shù)是()。
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
渲染時(shí)要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
斷開模型與材質(zhì)球之間的關(guān)系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對(duì)相應(yīng)屬性名稱右擊后選擇斷開連接命令。
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會(huì)相應(yīng)變化。
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球一般選用()。
在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()
球體添加剛體標(biāo)簽后,下列哪些說法正確?()