A.1
B.2
C.3
D.4
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A.過于深?yuàn)W,初學(xué)者難以涉獵
B.速度不太理想
C.3ds max中NURBS還不太完善
D.以上說法都正確
A.Modify
B.層級(jí)
C.運(yùn)動(dòng)命令
D.多功能
A.多邊形模型制作的好處在于非常快捷
B.多邊形模型制作的特點(diǎn)在于工具非常難,需要花費(fèi)很多時(shí)間去掌握
C.它可以進(jìn)行簡(jiǎn)單的動(dòng)畫創(chuàng)建
D.它可以進(jìn)行模型的無縫連接
A.樣條必須是順序的
B.樣條必須是倒序的
C.建模速度比較慢
D.建模速度比較快
A.Face Extrude
B.Surface Properties
C.Mesh Smooth
D.Edit Mesh
最新試題
想要對(duì)模型的面與點(diǎn)均能同時(shí)選擇,應(yīng)進(jìn)入()。
如圖所示,這是哪種效果器圖標(biāo)?()
斷開模型與材質(zhì)球之間的關(guān)系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對(duì)相應(yīng)屬性名稱右擊后選擇斷開連接命令。
Arnold渲染器分通道渲染,每個(gè)通道除了Channel這個(gè)稱呼,還有一個(gè)縮寫是()。
三維動(dòng)畫廣告后期制作課程的章節(jié)包括基礎(chǔ)知識(shí)、剪輯和音頻處理、二維合成技術(shù)、()、綜合案例。
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球一般選用()。
點(diǎn)擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。
對(duì)象層級(jí)后面有兩個(gè)上下排列的灰色小點(diǎn),關(guān)于這兩個(gè)點(diǎn)的含義哪些正確?()
下列貼圖中沒有顏色調(diào)節(jié)項(xiàng)的是()。
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。